Contributions de l’utilisateur R.tournafond
Aller à la navigation
Aller à la recherche
25 mai 2017
- 09:5625 mai 2017 à 09:56 diff hist +38 m Algorithme de rendu de scène 3D par Z-buffer →Algorithme final Python actuelle
- 09:5325 mai 2017 à 09:53 diff hist +1 m Algorithme de rendu de scène 3D par Z-buffer →Annexes
- 09:5325 mai 2017 à 09:53 diff hist +83 m Algorithme de rendu de scène 3D par Z-buffer →Annexes
- 09:4725 mai 2017 à 09:47 diff hist +1 m Algorithme de rendu de scène 3D par Z-buffer Aucun résumé des modifications
- 09:4725 mai 2017 à 09:47 diff hist −176 m Algorithme de rendu de scène 3D par Z-buffer Aucun résumé des modifications
- 09:4625 mai 2017 à 09:46 diff hist +126 m Algorithme de rendu de scène 3D par Z-buffer Aucun résumé des modifications
- 09:4525 mai 2017 à 09:45 diff hist +79 m Algorithme de rendu de scène 3D par Z-buffer →Annexes
- 09:3925 mai 2017 à 09:39 diff hist +49 m Algorithme de rendu de scène 3D par Z-buffer →Sources
- 09:3725 mai 2017 à 09:37 diff hist +11 Algorithme de rendu de scène 3D par Z-buffer →Sources
- 09:3625 mai 2017 à 09:36 diff hist +574 m Algorithme de rendu de scène 3D par Z-buffer →Annexes
- 09:1025 mai 2017 à 09:10 diff hist +251 m Algorithme de rendu de scène 3D par Z-buffer Aucun résumé des modifications
- 08:5425 mai 2017 à 08:54 diff hist +45 N Fichier:Fov.gif Exemple des différences de fov pour le rendu actuelle
- 08:4125 mai 2017 à 08:41 diff hist +407 Algorithme de rendu de scène 3D par Z-buffer Aucun résumé des modifications
- 08:4025 mai 2017 à 08:40 diff hist +32 N Fichier:Triangles.png Plusieurs triangles rastérisés actuelle
- 08:3925 mai 2017 à 08:39 diff hist +16 N Fichier:Exemple z.png Exemple z-buffer actuelle
- 08:3625 mai 2017 à 08:36 diff hist +22 N Fichier:Triangle.png triangle interpolation actuelle
- 08:2625 mai 2017 à 08:26 diff hist +21 N Fichier:Z-buffer.png Z-buffer illustration actuelle
- 08:2525 mai 2017 à 08:25 diff hist +913 m Algorithme de rendu de scène 3D par Z-buffer Aucun résumé des modifications
- 08:2225 mai 2017 à 08:22 diff hist 0 Fichier:Couleur.png R.tournafond a importé une nouvelle version de « Fichier:Couleur.png » : Trouver la couleur d'un pixel dans le triangle actuelle
- 08:2125 mai 2017 à 08:21 diff hist 0 N Fichier:Couleur.png Aucun résumé des modifications
- 08:1925 mai 2017 à 08:19 diff hist +55 N Fichier:Triangles.gif Les sous triangles pour les coordonnées barycentriques actuelle
- 08:1525 mai 2017 à 08:15 diff hist +36 N Fichier:Bresenham.png Illustration algorithme de Bresenham actuelle
- 08:1325 mai 2017 à 08:13 diff hist +21 N Fichier:Bbox.png bounding box principe actuelle
- 08:1125 mai 2017 à 08:11 diff hist +22 N Fichier:Determinant.png Calcul du déterminant actuelle
- 08:0625 mai 2017 à 08:06 diff hist +43 N Fichier:Ecran raster.png Système de coordonnées écran vers raster actuelle
- 08:0225 mai 2017 à 08:02 diff hist +29 N Fichier:Thales.png Thales dans la rastérisation actuelle
- 07:5725 mai 2017 à 07:57 diff hist +7 N Fichier:Camera.png caméra actuelle
- 07:5525 mai 2017 à 07:55 diff hist +28 N Fichier:Transformation.png Transformation local > Monde actuelle
- 07:5325 mai 2017 à 07:53 diff hist +604 m Algorithme de rendu de scène 3D par Z-buffer Aucun résumé des modifications
- 07:5225 mai 2017 à 07:52 diff hist +22 N Fichier:Translation.jpg translation d'un objet actuelle
- 07:5025 mai 2017 à 07:50 diff hist +19 N Fichier:Rotation.jpg Rotation d'un objet actuelle
- 07:4725 mai 2017 à 07:47 diff hist +22 N Fichier:Dilatation.jpg Effet de la dilatation actuelle
- 07:3425 mai 2017 à 07:34 diff hist 0 Fichier:Maya.jpg R.tournafond a importé une nouvelle version de « Fichier:Maya.jpg » actuelle
- 07:3325 mai 2017 à 07:33 diff hist +38 N Fichier:Maya.jpg Une visualisation et un rendu sur maya
- 07:3225 mai 2017 à 07:32 diff hist +34 N Fichier:Echelles.jpg Une scene à différentes echelles actuelle
- 07:2025 mai 2017 à 07:20 diff hist +41 N Fichier:Ray-ras.jpeg Rendu ray tracing vs rendu rastérisation actuelle
- 07:0825 mai 2017 à 07:08 diff hist +23 N Fichier:Cube.gif Animation cube rotation actuelle
24 mai 2017
- 23:5024 mai 2017 à 23:50 diff hist +16 m Algorithme de rendu de scène 3D par Z-buffer Le Z-buffer est un algorithme classique de rendu de scène 3D. C'est celui (avec quelques variantes) qui est implémenté dans nos cartes graphiques 3D et qui permet de visualiser des scènes extrêmement complexes en temps réel (typiquement 24 i...
- 23:4824 mai 2017 à 23:48 diff hist +91 Algorithme de rendu de scène 3D par Z-buffer Aucun résumé des modifications
- 23:4524 mai 2017 à 23:45 diff hist +31 298 N Algorithme de rendu de scène 3D par Z-buffer Page créée avec « == Introduction == Un '''algorithme de rendu de scène 3D''' est un procédé permettant de passer d’une scène en trois dimensions à une projection de cette scène sur... »