« Nim et la théorie des jeux impartiaux » : différence entre les versions
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* Objectifs: |
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*# comprendre la théorie du jeu de Nim (et la programmer) |
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*# regarder quelques autres exemples de tels jeux : jeu de Nim déguisés, ou jeux véritablement différents |
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*# programmer une version naịve de recherche de stratégie basée sur le théorème de Sprague-Grundy pour quelques jeux |
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* Liens pour commencer |
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** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeux_de_Nim jeu de Nim] |
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeux_de_Nim jeu de Nim] |
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** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Th%C3%A9or%C3%A8me_de_Sprague-Grundy théorème de Sprague Grundy] |
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Th%C3%A9or%C3%A8me_de_Sprague-Grundy théorème de Sprague Grundy] |
Version du 25 mai 2017 à 14:06
- Année 2016 -- 2017
- Tuteur: Pierre Hyvernat
- Étudiant : Luca Chapelle
Les jeux de NIM
Le jeu de Nim (aussi appelé jeu des allumettes) est l'un des premiers jeux ayant été analysé mathématiquement (par Charles Bouton en 1901). Les stratégies gagnantes peuvent être calculées en utilisant le développement en base 2 des nombres, et l'opération d'"addition de Nim" (XOR). La théorie de ce type de jeux (jeux "impartiaux") est assez simple, mais de nombreuses instances de jeux sont encore non résolues.
Histoire
Les jeux de NIM sont des jeux de stratégie pure, sans hasard.
Ce sont des jeux très courants et semblent avoir été pratiqué aux XVIe siècle en France.
Leur origines sont probablement plus anciennes.
On retrouve notamment des traces en Chine sous le nom de FAN-TAN et en Afrique aussi.
Le nom actuel à été donné par le mathématicien américain Charles Léonard Bouton en 1901.
C'est Bouton qui réussi a trouvé un algorithme pour gagner a tous les coups.
Les jeux de Nim
Ce sont des jeux qui se jouent a deux adversaire (des variantes a 3 peuvent exister). Les deux adversaires jouent a tour de rôle et il n'y a pas de hasard.
Ces jeux se joue généralement avec des allumettes, des caillous, des os ect.....
Le joueur qui ne peut plus jouer perd la partie. A tout moment de la partie les deux joueurs connaissent toutes les informations du jeux (plateaux, nombre de pions restant).
Tous le jeux qui réunissent ces conditions sont appelés des jeux impartiaux. Et tous jeux impartiaux possède une stratégie gagnante.
Le Jeu de NIM
Les jeux de NIM sont entièrement résolu en 1901. Charles Bouton,mathématicien américain se penche d'abord sur le jeu de NIM original.
Le jeu de NIM version classique aussi appelé jeu des allumettes.
Le jeu est composé de plusieurs tas d'allumettes.
Les régles du jeu sont :
-On a le droit de retirer le nombre que le='on veut d'allumettes d'en un seul tas.
-Le gagnant est celui qui retire la dernière allumettes.
Il existe beaucoup de variantes de ce jeu.
Le jeu de NIM est un jeu impartiale donc il possède une stratégie gagnante.
Une stratégie gagnante c'est quoi :
-C'est une stratégie qui permet de gagner quoique joue l'adversaire, si on ne se trompe pas.
Il y a deux positions au cours du jeu. Une position perdante et une gagnante.
Quant c'est à nous de jouer soit on est sur une position perdante est quant on joue on est obligé de renvoyer une position gagnante a l'adversaire.
Soit on est sur une position gagnante et si on connait la stratégie on envoie une position perdante a l'adversaire.
On est sur de gagner car l'adversaire est obliger de nous envoyer une position gagnante.
La stratégie gagnante du jeu de NIM
C'est Charles Bouton qui trouve la stratégie gagnante en 1901.
Dans son article il se penche sur le jeu de nim en générale : Peut importe le nombre de tas et d'allumettes par tas il faut que la stratégie marche.
Auparavant les mathématiciens ce penchais que sur des cas particulier (le plus connu 1,3,5 et 7 allumettes dans 4 tas)
L'article de Bouton est considéré comme "fondateur" pour les jeux combinatoires.
Nous allons voir cette stratégie sur un exemple :
Nous premier tas contient 4 allumettes, le deuxième tas en contient 2 et le troisième 3.
- comprendre le théorème de Sprague Grundy qui montre que tout jeu impartial est équivalent à un jeu de nim