« INFO916 : Cours de C » : différence entre les versions

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== Modèle mémoire et type de données==
== Modèle mémoire et type de données==

=== Modèle mémoire ===

Afin de pouvoir donner la sémantique du langage, il nous faut un "modèle" simplifié de machine.
Essentiellement, un programme C agit sur deux choses:
* La mémoire
* Les entrées/sorties (fichier)


== Pointeurs et adresses ==
== Pointeurs et adresses ==

Version du 13 septembre 2007 à 07:44

Introduction

Qu'est ce qu'un langage de programmation :

Ce sont des intruction indiquant à un ordinateur ce qu'il doit faire.

Un langage est caractérisé par trois éléments :

  • syntaxe : quel sont les programmes valides
  • sémantique : que font faire ces programmes à la machine
  • des usages et conventions : des pratiques usuelles pour mieux programmer

Ce cours portera sur les trois aspects, notemment, on devra être capable d'évaluer un programme C à la main.

Historique et classification des languages

C est un

  • langage impératif et procédural
  • "assembleur" portable

Modèle mémoire et type de données

Modèle mémoire

Afin de pouvoir donner la sémantique du langage, il nous faut un "modèle" simplifié de machine. Essentiellement, un programme C agit sur deux choses:

  • La mémoire
  • Les entrées/sorties (fichier)

Pointeurs et adresses

Malloc et le tas

Fonctions et prototypes

Opérateurs

Structures de contrôles

Organisation des programmes C (les .h et les .c)

Le préprocesseur

Les types définis par le programmeur

Les entrées/sorties