« Modélisation de la ruine du joueur » : différence entre les versions
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Afin de modéliser la ruine du joueur on peut utiliser ce programme python : |
Afin de modéliser la ruine du joueur on peut utiliser ce programme python : |
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On commence par initialiser nos valeurs que l'on va utiliser : |
On commence par initialiser nos valeurs que l'on va utiliser : |
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from random import random |
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from matplotlib import pyplot as plt |
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PROBABILITE = (18/37) #18/37 Pour la roulette |
PROBABILITE = (18/37) #18/37 Pour la roulette |
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SOMME_DEPART = 10 |
SOMME_DEPART = 10 |
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GAIN_FIN = 5 |
GAIN_FIN = 5 # Le gain souhaité |
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#Faire varier Nombre de Parties |
#Faire varier Nombre de Parties |
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=== Simulation d'une soirée === |
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On commence par simuler une soirée au casino : |
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def simule_soiree(initial:int = SOMME_DEPART, fin:int= GAIN_FIN, prob:int= PROBABILITE) -> tuple: |
def simule_soiree(initial:int = SOMME_DEPART, fin:int= GAIN_FIN, prob:int= PROBABILITE) -> tuple: |
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""" Simule une soirée au casino """ |
""" Simule une soirée au casino """ |
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# Permet d'afficher une partie jouée. |
# Permet d'afficher une partie jouée. |
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affiche_graphe() |
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=== Verifications de nos estimations numériques === |
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On peut implémenter nos estimations numériques : |
On peut implémenter nos estimations numériques : |
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R = (1-PROBABILITE) / (PROBABILITE) |
R = (1-PROBABILITE) / (PROBABILITE) |
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def calcule_nombre_victoire(tab_parties = SIMULATION_N_SOIREE) -> int: |
def calcule_nombre_victoire(tab_parties = SIMULATION_N_SOIREE) -> int: |
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""" Renvoie le nombre de victoires dans les soirées simulées""" |
""" Renvoie le nombre de victoires dans les soirées simulées""" |
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On peut maintenant comparer nos résultats : |
On peut maintenant comparer nos résultats : |
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Voici les valeurs theoriques : |
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Version du 14 mai 2024 à 20:40
Modélisation de la ruine du joueur
Nous nous intéressons à l'étude des gains d'un joueur lors d'une soirée au casino, dans lequel le joueur joue à la roulette russe.
Le joueur commence avec une somme initiale comprise entre 0 et la somme souhaitée, le joueur s'arrête uniquement si :
- il obtient la somme souhaitée - le joueur est ruiné (la somme est égale à 0)
Pour cela le joueur va jouer à la roulette en misant à chaque fois 1 jeton qu'il peut doubler ou perdre.
Estimations numériques
Nous allons prendre pour base le document suivant : Ruine
Notre objectif est de trouver de :
- calculer la probabilité de victoire, soit d'atteindre la somme souhaitée, en partant de la somme de départ. - calculer la durée de la partie, soit le joueur arrête de jouer, donc il atteint l'une des conditions d'arrêt.
On définit de manière générale p la probabilité de victoire d'une partie et q = (1-p)
Estimation de la probabilité de gagner
On veut trouver une formule qui permet de trouver la probabilité de victoire lors d'une soirée au casino selon les paramètres de départs, soit la somme de départ et la somme voulue et la probabilité de victoire.
On commence avec la loi de probabilité totale :
Ce qui donne le système suivant :
On cherche l'équation quadratique :
On a l'équation :
On remplace par :
On divise par :
On résoult l'équation
Pour p = 1/2
Ca qui donne la solution unique :
On en déduit les valeurs :
On a donc formule suivante :
Pour les autres probabilités
Ce qui donne les solutions :
On a alors :
On en déduit les valeurs :
On obtient :
D'où :
On a donc formule suivante :
Estimation du temps moyen de jeu
Ce qui donne l'équation :
On note, pour
On a donc la relation de récurence :
Pour p = 1/2
On a
donc,
d'où
Alors pour
Or
Donc
Pour les autres probabilités
On pose le réel l qui verifie qui est donc
La relation devient donc
Par conséquent,
Donc pour , on a :
Or
Donc
Simulation d'une partie
Afin de modéliser la ruine du joueur on peut utiliser ce programme python :
Bases du Programme
On commence par initialiser nos valeurs que l'on va utiliser :
from random import random from matplotlib import pyplot as plt PROBABILITE = (18/37) #18/37 Pour la roulette SOMME_DEPART = 10 GAIN_FIN = 5 # Le gain souhaité #Faire varier Nombre de Parties NOMBRE_PARTIES = 1000
Simulation d'une soirée
On commence par simuler une soirée au casino :
def simule_soiree(initial:int = SOMME_DEPART, fin:int= GAIN_FIN, prob:int= PROBABILITE) -> tuple: """ Simule une soirée au casino """ tab = [initial] somme = initial while somme > 0 and somme < initial + fin: aleatoire = random() if aleatoire <= prob: somme += 1 else: somme -= 1 tab = tab + [somme] if somme == initial + fin: res = True else: res = False return (tab, res)
On peut afficher le résultat d'une soirée :
# Permet d'afficher une partie jouée. def affiche_graphe() -> None: """ Affiche le graphe d'une soirée au casino """ y = simule_soiree()[0] x = [[i] for i in range(len(y))] plt.title("Graphe d'une soirée au casino") plt.xlabel("Instant I") plt.ylabel("Somme instant I") plt.plot(x,y) plt.show() affiche_graphe()
Verifications de nos estimations numériques
On peut implémenter nos estimations numériques :
R = (1-PROBABILITE) / (PROBABILITE) def calcule_proba_victoire_theorique() -> float: """Renvoie la probabilité de victoire théorique""" if PROBABILITE == 0.5: res = (SOMME_DEPART) / (SOMME_DEPART + GAIN_FIN) else: numerateur = R**(SOMME_DEPART) - 1 denumerateur = (R**(SOMME_DEPART + GAIN_FIN) - 1) res = numerateur / denumerateur return res def calcule_duree_partie_theorique() -> float: """Renvoie la durée theorique d'une partie""" if PROBABILITE == 0.5: res = SOMME_DEPART * GAIN_FIN else: numerateur = (SOMME_DEPART + GAIN_FIN) * (1 - R**SOMME_DEPART) denumerateur = 1 - R**(SOMME_DEPART + GAIN_FIN) res = (1 / (2 * PROBABILITE - 1)) * ((numerateur / denumerateur) - SOMME_DEPART) return res
On va utiliser la méthode de comptage pour observer nos simulations :
def calcule_nombre_victoire(tab_parties = SIMULATION_N_SOIREE) -> int: """ Renvoie le nombre de victoires dans les soirées simulées""" compteur = 0 for res_partie in tab_parties: if res_partie[1] == True: compteur = compteur + 1 return compteur def calcule_proba_victoire(tab_parties = SIMULATION_N_SOIREE) -> float: """Renvoie la probabilité de victoire sur M soirées""" nb_victoires = calcule_nombre_victoire(tab_parties) res = nb_victoires/len(tab_parties) return res def calcule_duree_moyenne(): """ Renvoie la durée moyenne sur M soirées simulées""" somme = 0 for partie in SIMULATION_N_SOIREE: duree_partie = len(partie[0]) somme += duree_partie res = somme / NOMBRE_PARTIES return res
On peut maintenant comparer nos résultats :
Voici les valeurs theoriques : La probabilité de victoire : 0.5812626435530369 La probabilité de defaite : 0.4187373564469631 Durée partie moyenne theorique : 1334.2610407391421 Voici les valeurs avec nos resultats : La probabilité de victoire : 0.592 La probabilité de defaite : 0.408 Durée partie moyenne : 1358.222