« Moteur d’échecs expérimental » : différence entre les versions

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=== Introduction au sujet ===
=== Introduction au sujet ===


Les premiers programmes dit "moteurs d'échec" le jour dans les années 1950, avec le développement des premiers ordinateurs. Le premier programme fut 'Turochamp', écrit par Alan Turing qui a notamment joué un rôle important durant la Seconde Guerre Mondiale en créant Énigma (que je ne développerai pas ici), mais le principe de moteur d'échecs a commencé à apparaître à la fin du XVIIIeme siècle, même s'il s’agissait d'un humain caché dans une boite qui jouait les coups.
Les premiers programmes dit "moteurs d'échec" le jour dans les années 1950, avec le développement des premiers ordinateurs. Le premier programme fut ''' Turochamp ''', écrit par Alan Turing qui a notamment joué un rôle important durant la Seconde Guerre Mondiale en créant Énigma (que je ne développerai pas ici), mais le principe de moteur d'échecs a commencé à apparaître à la fin du XVIIIeme siècle, même s'il s’agissait d'un humain caché dans une boite qui jouait les coups.


=== Exploration du sujet ===
=== Exploration du sujet ===

Version du 1 mai 2026 à 15:13

Introduction au sujet

Les premiers programmes dit "moteurs d'échec" le jour dans les années 1950, avec le développement des premiers ordinateurs. Le premier programme fut Turochamp , écrit par Alan Turing qui a notamment joué un rôle important durant la Seconde Guerre Mondiale en créant Énigma (que je ne développerai pas ici), mais le principe de moteur d'échecs a commencé à apparaître à la fin du XVIIIeme siècle, même s'il s’agissait d'un humain caché dans une boite qui jouait les coups.

Exploration du sujet

Quelques moteurs d'échecs connus

Début de la création du moteur d'échecs expérimental en Python

Les problèmes rencontrés

Ce qui a du être finalement fait