« Magic Numbers et Jeux Vidéo » : différence entre les versions

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Noah CUNEO
Noah CUNEO


Tuteur : Stéphane BREUILS
Tuteur : François BOUSSION


GitHub repository : https://github.com/NoahGNC/calibration"
GitHub repository : https://github.com/NoahGNC/calibration"

Version du 1 février 2025 à 14:17

Noah CUNEO

Tuteur : François BOUSSION

GitHub repository : https://github.com/NoahGNC/calibration"

Introduction

Nous allons dans ce compte rendu, voir et comprendre ce qu’est la vision par ordinateur.

Plus particulièrement comment à partir d’une caméra nous pouvons traiter l’information d’une image.

Dans le but d’obtenir divers résultats tel que la création d’un panorama ou bien la reconstruction 3D d’un objet à partir de photos.

Pour cela, nous allons nous aider de la bibliothèque OpenCV.

Qui est une bibliothèque conçue spécifiquement pour la vision par ordinateur et le traitement d’images.

*Notons que par soucis de lisibilité, nous allons uniquement afficher des morceaux de code. Mais que nous ferons une redirection systématique vers le code correspondant sur GitHub

Présentation d'OpenCV

OpenCV est donc, comme dit dans l’introduction, une librairie Python axée sur la vision par ordinateur.
En effet, elle propose une grande variété de fonctions utiles au traitement d’images. Comme par exemple :