« INFO803 : Conception et Programmation Objet » : différence entre les versions

De Wiki du LAMA (UMR 5127)
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#* TD 4, Réutilisation [http://www.lama.univ-savoie.fr/~lachaud/Cours/INFO803/TDs/td-4.ps PostScript] [http://www.lama.univ-savoie.fr/~lachaud/Cours/INFO803/TDs/td-4.pdf PDF]
#* TD 4, Réutilisation [http://www.lama.univ-savoie.fr/~lachaud/Cours/INFO803/TDs/td-4.ps PostScript] [http://www.lama.univ-savoie.fr/~lachaud/Cours/INFO803/TDs/td-4.pdf PDF]
# Exemples de code JAVA, TP visualisation de fonctions, TP Wargame [http://www.lama.univ-savoie.fr/~lachaud/Cours/INFO803/Tests/doc/html/index.html Pages des TPs]
# Exemples de code JAVA, TP visualisation de fonctions, TP Wargame [http://www.lama.univ-savoie.fr/~lachaud/Cours/INFO803/Tests/doc/html/index.html Pages des TPs]
# Annales
#* Examen INFO803, ex-INFO719 (2007-2008) : [http://www.lama.univ-savoie.fr/~lachaud/Cours/INFO803/Examen/examen-INFO719-2007-2008.ps sujet Postscript], [http://www.lama.univ-savoie.fr/~lachaud/Cours/INFO803/Examen/examen-INFO719-2007-2008.pdf sujet PDF]


== Liens utiles ==
== Liens utiles ==

Version du 21 janvier 2009 à 14:03

Historique

Ce cours était donné auparavant en S7 de M1-MATH-IDESSE et M1-MATH-IM, et s'appelait INFO719 : Conception et Programmation Objet. Il est maintenant au second semestre (S8) de M1-MATH-IDESSE et M1-MATH-IM.

Quelques ressources pour l'étudiant

  1. Notes de cours PostScript PDF
  2. Fiches de TD
  3. Exemples de code JAVA, TP visualisation de fonctions, TP Wargame Pages des TPs
  4. Annales

Liens utiles

  1. Programmation JAVA
    apprend à utiliser le Software Development Kit JAVA (bibliothèques et outils)
    • L'API en-ligne de toutes les classes de JAVA SE 6, sorte de version 1.6.0 de JAVA
    Ce site décrit toute la bibliothèque de classes du JAVA standard. Sert de référence, mais peu utile pour l'apprentissage.
    Ce site décrit toute la bibliothèque de classes du JAVA standard. Sert de référence, mais peu utile pour l'apprentissage.
    Donnent des exemples concrets pour apprendre JAVA.
  2. Conception objet
    • Un bon site pour apprendre UML (site)