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* Dans la classe Interface, ajouter les imports :
* Dans la classe Interface, ajouter les imports :
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import org.gnome.gdk.EventKey;
import org.gnome.gdk.EventKey;
import org.gnome.gdk.Keyval;
import org.gnome.gdk.Keyval;
import org.gnome.gdk.ModifierType;
import org.gnome.gdk.ModifierType;
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Version du 16 avril 2014 à 13:08

Responsable pour 2013--2014: Xavier Provençal

Documents :

Code fourni : télécharger une des archives ci-dessous. Pour savoir quelle version télécharger, exécutez la commande :

$ dpkg -l libjava-gnome-java

et regardez la version de la libraire.


Utilisation du clavier sous java-gnome

  • Dans la classe Interface, ajouter les imports :
import org.gnome.gdk.EventKey;
import org.gnome.gdk.Keyval;
import org.gnome.gdk.ModifierType;
  1. Dans le constructeur de la classe Interface, après la ligne
w = new Window();

Il suffit de définir les fonction qui seront appelées lorsqu'on appuie (Press) et/ou relâche (Release) une touche.

w.connect(new Widget.KeyPressEvent() {
public boolean onKeyPressEvent(Widget source, EventKey event) {
	final Keyval key;
	final ModifierType mod;

	key = event.getKeyval();
	mod = event.getState();

	if (key == Keyval.Up) {
		System.out.println( "On a appuyé sur UP!" );
	}
	return false;
}
});

w.connect(new Widget.KeyReleaseEvent() {
public boolean onKeyReleaseEvent(Widget source, EventKey event) {
	final Keyval key;
	final ModifierType mod;

	key = event.getKeyval();
	mod = event.getState();

	if (key == Keyval.Up) {
		System.out.println( "On a relaché  UP!" );
	}
	return false;
}
});