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TP2 : représentation des surfaces orientables par le type vu en cours |
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* Liste de Quadrilatères et polygones (attention plan) |
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* Représentation avancée par ''demi-arrêtes'' |
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* Surfaces implicites |
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=== Triangulation de surfaces implicites Algorithme du marching-cube === |
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=== Triangulation de nuages de points === |
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== Bases mathématiques (vues au fur et à mesure) == |
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=== Coordonnées cartésiennes dans le plan et l'espace === |
=== Coordonnées cartésiennes dans le plan et l'espace === |
Version du 10 janvier 2010 à 22:34
TPs
TP : être capable de lire le format des fichiers .mesh sur le site d'image 3D de l'INRIA et d'afficher ces images en OpenGL
TP2 : représentation des surfaces orientables par le type vu en cours
Représentation des objets
Points et Courbes
Surfaces
- Liste de triangles
- Liste de Quadrilatères et polygones (attention plan)
- Représentation avancée par demi-arrêtes
- Surfaces implicites
Triangulation de surfaces implicites Algorithme du marching-cube
Triangulation de nuages de points
Bases mathématiques (vues au fur et à mesure)
Coordonnées cartésiennes dans le plan et l'espace
- dans le plan
- dans l'espace
- Généralisation dans
Distinction en point et vecteur (direction).
Problèmes de représentation en machine : virgule flottante, virgule fixe, entier ... Tableau ou enregistrement (record).
Opérations sur les vecteurs : sommes, multiplication par un scalaire, produit scalaire et produit vectoriel.
Coordonnées projectives dans le plan et l'espace
Idée : ajouté les points à l'infini. Intérêt : simplifie beaucoup de choses (transformation affine, projection, classification des quadriques, ...)
- dans le plan projectif si . De plus si ,
- dans l'espace projectif
- Généralisation dans
Comparaison avec les coordonnées cartésiennes : est le point à l'infini dans la direction (x,y,z) ou (-x:-y:-z). Parfois utile de distinguer de . représente le point si . Donc le point de coordonnées cartésiennes à les coordonnées projectives pour tout .
Opération sur les vecteurs : attention à la somme !
Équation d'un plan et d'une droite
Donnée d'une droite du plan par un point et une direction . est alors une direction orthgonale (on dit normale à la droite). Équation implicite en cartésien : . C'est à dire: . En projectif: (l'équation est homogène).
Donnée d'un plan de l'espace par un point et une direction normale . Équation implicite en cartésien : . C'est à dire: . En projectif: (l'équation est homogène).
Donnée d'une droite de l'espace par un point et une direction . ...