Bases mathématiques
Coordonnées cartésiennes dans le plan et l'espace
dans le plan
dans l'espace
- Généralisation dans

Distinction en point et vecteur (direction).
Problèmes de représentation en machine : virgule flottante, virgule fixe, entier ...
Tableau ou enregistrement (record).
Opérations sur les vecteurs : sommes, multiplication par un scalaire, produit scalaire et produit vectoriel.
Coordonnées projectives dans le plan et l'espace
Idée : ajouté les points à l'infini. Intérêt : simplifie beaucoup de choses (transformation affine, projection, classification des quadriques, ...)
dans le plan projectif si
. De plus si
, 
dans l'espace projectif
- Généralisation dans

Comparaison avec les coordonnées cartésiennes :
est le point à l'infini dans la direction (x,y,z) ou (-x:-y:-z). Parfois utile de distinguer
de
.
représente le point
si
.
Donc le point de coordonnées cartésiennes
à les coordonnées projectives
pour tout
.
Opération sur les vecteurs : attention à la somme !
Équation d'un plan et d'une droite
Donnée d'une droite du plan par un point
et une direction
.
est alors une direction orthgonale (on dit normale à la droite).
Équation implicite en cartésien :
. C'est à dire:
. En projectif:
(l'équation est homogène).
Donnée d'un plan de l'espace par un point
et une direction normale
.
Équation implicite en cartésien :
. C'est à dire:
. En projectif:
(l'équation est homogène).
Donnée d'une droite de l'espace par un point
et une direction
.
...