Fractales de Newton et sensibilité aux conditions initiales

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Définition

Les fractales de Newton sont une représentation graphique des racines associées à chaque point complexe z d'un plan.
La fractale de Newton est définie dans le plan complexe et caractérisée par l'application de la méthode de Newton à un polynôme complexe.

Construction

On utilise la méthode de Newton qui associe zn+1 à z-f(z)/f'(z).
Cette règle mène ensuite à une suite de points z1,z2,etc.. Si la suite converge vers une racine k du polynôme, alors z0 appartient à la région k.
Cette région est appelée "bassin d'attraction de la racine k".
Fract turt.png


Remarque

On remarque rapidement en regardant les fractales de Newton que des similarités se distinguent à toutes échelle.
Z**3-1.png Z^3-1 zoom1.png Z^3-1 zoom2.png

Cependant il existe aux frontières de ces bassins d’attraction des points pour lequel on ne trouve aucune convergence.
Ces frontières très minces tendent à montrer une sensibilité très élevée aux condition initiales : trois points très proches peuvent avoir une racine distincte.
Ici un décalage de +0.5i a été appliqué a chacun des points et ils ont tous une racine associée différente.
Fract turt sensi.png

Programme

Ce programme a donc pour but de calculer puis dessiner une fractale à partir d'un polynôme complexe donné en paramètre.

Initialisation

J’ai créé une classe Fractale pour diminuer le nombre de paramètres de chaque fonction et rendre certaines variables globales. On défini en tout 6 choses :

 -	f : le polynôme complexe dont on veut la représentation
- N : le nombre maximal d’itérations que peut faire une suite avant d’être dite « non-convergente »
- R : la liste des racines du polynôme
- L : la liste des z obtenu au terme de la suite de la méthode de Newton
- I : le nombre d’itérations nécessaire à chaque z pour atteindre une racine
- Palette : n’est autre que la palette de couleur utilisée pour dessiner les fractales

Ce qui donne ceci :

class Fractale:

    def __init__(self,f,N=50):
        self.f = f  #Polynôme
        self.N = N  #Nombre maximal d'itération avant la "non-convergence"
        self.R = [] #Liste des racines
        self.L = [] #Liste des z finaux des points
        self.I = [] #Liste du nombre d'iteration
        self.palette = [(0,0,0),(255,255,255),(23, 49, 144),(174, 10, 10),(73, 53, 72),(38, 161, 0),(226, 219, 190),(134, 187, 216),(238, 66, 102),(184, 59, 21),(60, 187, 177),(64, 64, 64),(122, 122, 122),(192, 192, 192)]

Main

La fonction main est celle qui appellera toutes les autres pour assurer le bon fonctionnement du programme.

def main(self):
        """Programme principal"""
            #Initialisation des variables
        taille_img_x = int(input("Taille x de votre image (une taille impair est préférable pour que le 0,0 soit centré)"))
        taille_img_y = int(input("Taille y de votre image"))
        im = Image.new('RGB', (taille_img_x, taille_img_y), (255, 255, 255)) #Crée une image blanche de la taille souhaitée
        npix = 0 
        compteur = 0       
        pix_tot = taille_img_x*taille_img_y

            #Set des coordonnées pour la création de z
        for pix_x in range(taille_img_x):
            for pix_y in range(taille_img_y):
                coord = Fractale.coordonees(pix_x,pix_y,taille_img_x,taille_img_y)
                x = coord[0]
                y = coord[1]
                z = complex(x,y)

                    #Recuperation des resultats de calcul_racine()
                z_f = Fractale.calcul_racine(self,z) #Theoriquement proche d'une racine


                    #Definition de la racine
                Fractale.set_racine(self,z_f)

                compteur +=1
            print((compteur/pix_tot*100)/2)


            #Creation de l'image

        for i in range(taille_img_x):
            for j in range(taille_img_y):
                im.putpixel((i,j), Fractale.set_color_pix(self,npix))
                npix += 1

            print(50+(npix/pix_tot*100)/2)


        im.save("Images\\Finale_pres\\z^5-1.jpg","JPEG")
        print("Votre image est prête")

Variables

Pour que le programme s'execute correctement il faut commencer par initialiser quelques variables:

 -  La taille de l'image (en x et en y)
 -  im : Une toile blanche de la taille souhaitée sur laquelle "dessiner" notre fractale
 -  npix : ou numéro pixel qui servira plus tard pour le dessin
 -  compteur et pix_tot servent a l'affichage en pourcentage de la progression du programme

Coordonnées

Pour avoir le résultat souhaité on travail avec des z de petite taille (généralement entre 2+2i et -2-2i).
Pour ça il nous faut transformer les coordonnées pixels en coordonnées réelles. En effet les coordonnées d'un image et d'un plan ne sont pas traitée de la même façon :
Transf coord.png
En résolvant un petit système :

    def coordonees(pix_x,pix_y,taille_x,taille_y):
        """Transforme les coordonnées pixel en coordonnées réelles."""
        x_hi = 2
        x_lo = -2
        y_hi = -2
        y_lo = 2
        x = (((x_hi-x_lo)/taille_x)*pix_x) + x_lo
        y = (((y_hi-y_lo)/taille_y)*pix_y) + y_lo
        return (x,y)

on obtient une équation et nous voilà avec des coordonnées utilisables pour nos calculs. On crée donc notre z complexe à partir du x et du y déduis de ce calcul.

Calculs

Différentes méthodes

Mon programme utilise donc la méthode de Newton qui possède une complexité quadratique mais il existe d’autre codes ayant des résultats similaires avec des complexité moindre ou non.
On peut notamment citer la méthode de la sécante avec une complexité linéaire de 1.618 qui approxime la dérivée au lieu de la calculer mais qui a donc un résultat moins précis.
Je ne présenterai ici que la méthode de Newton.

Methodes fract.png