Fractales de Newton et sensibilité aux conditions initiales
Ce projet a été réalisé en Python sur PyScripter
Définition
Les fractales de Newton sont une représentation graphique des racines associées à chaque point complexe z d'un plan.
La fractale de Newton est définie dans le plan complexe et caractérisée par l'application de la méthode de Newton à un polynôme complexe.
Construction
On utilise la méthode de Newton qui associe zn+1 à z-f(z)/f'(z).
Cette règle mène ensuite à une suite de points z1,z2,etc.. Si la suite converge vers une racine k du polynôme, alors z0 appartient à la région k.
Cette région est appelée "bassin d'attraction de la racine k".
Remarque
On remarque rapidement en regardant les fractales de Newton que des similarités se distinguent à toutes échelle.
Cependant il existe aux frontières de ces bassins d’attraction des points pour lequel on ne trouve aucune convergence.
Ces frontières très minces tendent à montrer une sensibilité très élevée aux condition initiales : trois points très proches peuvent avoir une racine distincte.
Ici un décalage de +0.5i a été appliqué a chacun des points et ils ont tous une racine associée différente.
Programme
Ce programme a donc pour but de calculer puis dessiner une fractale à partir d'un polynôme complexe donné en paramètre.
Il nécessite les bibliothèque scipy et PIL :
from scipy.misc import derivative from PIL import Image
Initialisation
J’ai créé une classe Fractale pour diminuer le nombre de paramètres de chaque fonction et rendre certaines variables globales. On défini en tout 6 choses :
- f : le polynôme complexe dont on veut la représentation
- N : le nombre maximal d’itérations que peut faire une suite avant d’être dite « non-convergente »
- R : la liste des racines du polynôme
- L : la liste des z obtenu au terme de la suite de la méthode de Newton
- I : le nombre d’itérations nécessaire à chaque z pour atteindre une racine
- Palette : n’est autre que la palette de couleur utilisée pour dessiner les fractales
Ce qui donne ceci :
class Fractale: def __init__(self,f,N=50): self.f = f #Polynôme self.N = N #Nombre maximal d'itération avant la "non-convergence" self.R = [] #Liste des racines self.L = [] #Liste des z finaux des points self.I = [] #Liste du nombre d'iteration self.palette = [(0,0,0),(255,255,255),(23, 49, 144),(174, 10, 10),(73, 53, 72),(38, 161, 0),(226, 219, 190),(134, 187, 216),(238, 66, 102),(184, 59, 21),(60, 187, 177),(64, 64, 64),(122, 122, 122),(192, 192, 192)]
Main
La fonction main est celle qui appellera toutes les autres pour assurer le bon fonctionnement du programme.
def main(self): """Programme principal""" #Initialisation des variables taille_img_x = int(input("Taille x de votre image (une taille impair est préférable pour que le 0,0 soit centré)")) taille_img_y = int(input("Taille y de votre image")) im = Image.new('RGB', (taille_img_x, taille_img_y), (255, 255, 255)) #Crée une image blanche de la taille souhaitée npix = 0 compteur = 0 pix_tot = taille_img_x*taille_img_y #Set des coordonnées pour la création de z for pix_x in range(taille_img_x): for pix_y in range(taille_img_y): coord = Fractale.coordonees(pix_x,pix_y,taille_img_x,taille_img_y) x = coord[0] y = coord[1] z = complex(x,y) #Recuperation des resultats de calcul_racine() z_f = Fractale.calcul_racine(self,z) #Theoriquement proche d'une racine #Definition de la racine Fractale.set_racine(self,z_f) compteur +=1 print((compteur/pix_tot*100)/2) #Creation de l'image for i in range(taille_img_x): for j in range(taille_img_y): im.putpixel((i,j), Fractale.set_color_pix(self,npix)) npix += 1 print(50+(npix/pix_tot*100)/2) im.save("Images\\Finale_pres\\z^5-1.jpg","JPEG") print("Votre image est prête")
Variables
Pour que le programme s'execute correctement il faut commencer par initialiser quelques variables:
- La taille de l'image (en x et en y) - im : Une toile blanche de la taille souhaitée sur laquelle "dessiner" notre fractale - npix : ou numéro pixel qui servira plus tard pour le dessin - compteur et pix_tot servent a l'affichage en pourcentage de la progression du programme
Coordonnées
Pour avoir le résultat souhaité on travaille avec des z de petite taille (généralement entre 2+2i et -2-2i).
Pour ça il nous faut transformer les coordonnées pixels en coordonnées réelles. En effet les coordonnées d'un image et d'un plan ne sont pas traitée de la même façon :
En résolvant un petit système :
def coordonees(pix_x,pix_y,taille_x,taille_y): """Transforme les coordonnées pixel en coordonnées réelles.""" x_hi = 2 x_lo = -2 y_hi = -2 y_lo = 2 x = (((x_hi-x_lo)/taille_x)*pix_x) + x_lo y = (((y_hi-y_lo)/taille_y)*pix_y) + y_lo return (x,y)
on obtient une équation et nous voilà avec des coordonnées utilisables pour nos calculs. On crée donc notre z complexe à partir du x et du y déduis de ce calcul.
Calculs
Mon programme utilise la méthode de Newton, c'est un programme plutôt lent qui possède une complexité quadratique.
Différentes méthodes
Cependant, il existe d’autre méthodes ayant des résultats similaires avec des complexité moindre ou non.
On peut notamment citer la méthode de la sécante avec une complexité linéaire de 1.618 qui approxime la dérivée au lieu de la calculer mais qui a donc un résultat moins précis.
Je ne présenterai ici que la méthode de Newton.